阳光牧场精神病院
教堂
地图大小
大型
解锁等级
17
详细信息
层数
2
房间数
69(总)一楼: 44地下室: 22楼梯间:3
出口数
1
水槽数
22
提供的摄像头
8
钥匙
正门钥匙
这座巨大的收容所不仅仅收容蜘蛛网和杂物,还有人听到了里面发出的尖叫声。
加载界面描述阳光牧场精神病院(Sunny Meadows Mental Institution)(或简称“阳光牧院”)是官方对原收容所(Asylum)进行重制的新地图。
目录
1 介绍
2 地图结构
2.1 布局技巧
2.2 关键躲藏点和对策
3 阳光牧场 - 限制区
4 骨头位置
5 诅咒之物位置
6 电闸位置
7 彩蛋
8 历史
9 参考资料
介绍[]
阳光牧院似乎曾经是一所天主教教区医院/精神病院,因为它有一座古老的教堂,还有几处表明它曾是宗教机构的痕迹。与大多数其他地图不同,这座建筑似乎完全被遗弃了,而且显得有些仓促(例如,停尸房里的大部分“手术”设备都还在原位,还有一些腐烂的尸体和人体部位)。不清楚到底是什么原因导致精神病院关闭,也不知道是多久以前的事了。
这是一个破败杂乱的环境,每一步都回响在走廊里。留意鬼魂在墙上抓挠的声音,小心它的怒火——在搜寻过程中,你可能会发现自己与同伴失散,因为区域门会突然锁上。
尽管这片荒废的石质建筑环境和亵渎的礼拜堂已足够阴森恐怖,但真正的恐怖却藏在这片区域的深处:血迹斑斑的墙壁、腐烂的尸体和堆积如山的血肉残骸,都充分表明这里曾发生过种种暴行。在寂静的黑暗中,仍能听到那些在黑暗深处遭受折磨和杀害的可怜灵魂的惨叫。
地图结构[]
阳光牧场精神病院地图包含两层,共有69个房间,分布于5个区域中。
庭院 - 后侧:这座翼楼围绕着一个大庭院而建,包含了患者和访客的便利设施以及员工设施。
男性区 - 左侧:地图左翼包括几间卧室、一间宿舍、一间公共浴室,以及一间日间病房,供该机构的男性患者使用。
女性区 - 右侧:地图右翼包括几间卧室、一间宿舍、一间公共浴室,以及一间日间病房,供该机构的女性患者使用。
医院区 - 地下室左侧:地下室左侧有几个普通的医院房间,还有一个手术室和一个可怕的停尸房,里面仍然散发着过去“居民”的尸臭。
限制区 - 地下室右侧:这一侧大概是最具攻击性或最不幸的患者接受残忍酷刑形式的“治疗”的地方,里面有几个被血溅满的刑房,仍然沾染着残暴的痕迹。
布局技巧[]
入口走廊里有一张贴有标签的地图,虽然已经风化,很难辨认。
仆人房间1(Servant Room 1)和仆人房间2(Servant Room 2)在这张地图中的位置与实际位置相反。
某些房间里有老式钟和节拍器,鬼魂可能会与之互动。
鬼魂可以与挂在建筑各个墙上的十字架互动,使其颠倒过来,同时发出巨大的刮擦声。找到一个被颠倒的十字架(教堂里的十字架除外)是鬼魂就在附近的有力标志。十字架一旦被翻转就无法复原。
总的来说,主要走廊上到处都是障碍物;跑直线而不受阻通常是不可能的。
鬼魂无法对身处以下房间的玩家执行幽灵事件:
地下室西走廊
限制区(地下室右侧)
庭院走廊
女性区(右侧)
男性区(左侧)
鬼房不能是任何走廊和楼梯间(除了紧挨着教堂的入口走廊),也不能是任何一间隔音房间,也不能是门厅(不过在限制区地图上,门厅可以是鬼房)。
目前有一个错误,如果鬼魂在入口走廊,通灵板可能会将其当前位置烘焙屋(Bake House)作为进行响应。
以下房间算作暗室,因此即使所有房间灯都打开,也会消耗 80% 的理智:
连接走廊、庭院走廊、右入口楼梯间、左入口楼梯间、教室、厨房、男翼(走廊)、女翼(走廊)、医院翼(走廊)、地下室西走廊、地下室走廊、地下室东走廊、禁区(走廊)、太平间、西楼梯间和东楼梯间
教堂、庭院、男性区 5 号间和限制区 2 号间没有主房间灯,因此没有防止理智流失的手段(除了火源)。
关键躲藏点和对策[]
猎杀时,地图每一侧翼的门都会上锁,除了让玩家彼此分离以外,玩家必需在所在的区域存活。明智的做法是在调查地点附近寻找安全地点,因为可能无法前往已知的藏身处。地图每一侧翼的门都会上锁,迫使玩家在猎杀开始时确定自己所在的地图区域,上锁可能会使玩家彼此分离。明智的做法是在调查地点附近寻找安全地点,因为可能无法前往已知的藏身处。
逃离鬼魂时,充分利用走廊上的各种道具,如隔板和柜子,多次阻断视线,以到达躲藏点并甩掉鬼魂。
阳光牧院共有28个躲藏点:
经理办公室:橱柜后面
医务室:储物柜
男性区 1 号间:在一张直立的站立式床后面(仅当床不靠后墙时)
男性区:轮床后面,靠近庭院走廊门的倾斜架子
男性区:男5号房间前面的轮床和倾斜的架子后面
男性区:男宿舍附近的书架后面
男性日间客房:右侧架子后面
男宿舍:在一张倾斜的床和一张倾斜的咖啡桌后面
西访客室:左侧架子后面
教堂:架子后面(仅当有两个架子时)
仆人餐厅:在架子后面(仅当有两个架子时)
锅炉房:在多个桶后面
仆人房间 2:橱柜后面
杂物间:在远端的架子后面(仅当有纸板箱时)
女性区 4 号间:床后面(不靠左墙时)
女性区:靠近东楼梯间门的轮床后面
女性区:女宿舍旁边的轮床后面
女性日间客房:钢琴左侧架子后面
女宿舍:在一张倾斜的床和一张倾斜的咖啡桌后面
地下室走廊:书架后面,靠近可能的保险丝盒位置
主妇办公室:橱柜后面
地下室储藏室:U形多个隐私屏风后面
病房 2:床后(仅当床和右墙之间的隐私屏幕不存在时)
手术室:隐私屏风后面
太平间:储物柜
太平间:在一辆推车后面,车上放着垃圾袋,周围有苍蝇
地下室东走廊:靠近禁区门的多个隐私屏风后面
限制区域:在限制房间 3 旁边的多个 U 形隐私屏幕后面
阳光牧场 - 限制区[]
你可以在新的地图选择板上投票选择区域更小的限制区。
每次能够调查的区域是随机的,只有连通教堂的入口区是固定的,其他区域会被封锁。
骨头位置[]
主条目:骨头证据
骨头一般会随机生成,但据说骨头位置一般都在房间中心。由于地图较大,寻找骨头的最佳方式是使用通灵板。游玩较小的限制区能更容易找到骨头。
诅咒之物位置[]
所有诅咒之物都位于教堂的恶魔圆环内。
电闸位置[]
保险丝盒可以在5个位置产生:
门厅左边的墙上
公用设施中,小教堂之后可以进入的第一个房间
庭院里分隔小教堂的墙上
锅炉房内
楼梯间出口旁边的地下室走廊
彩蛋[]
地图里一些板子描述了其中一个鬼魂模型的故事,官方命名为“07号病人”。
由0.6.0起,所谓的“睡衣女孩”鬼魂模型改为穿成白袍,袍上有关于收容所的条形码,显示为07号病人。在同一更新中,关于前者 收容所地图, 在Six Bedroom 7房间里, 使用紫外线手电筒或荧光棒能看到一些潦草的笔迹,如计到1080的记号,并提到了一个名为Sunny Meadows的地点,这暗示的是即将重制的收容所地图。笔迹如下:I have to leave / 我得离开 Somewhere new / 新的地方I don't belong here / 我不属于这里I'll go soon / 我很快就走To get better, I hope / 为了好起来,我希望I found a new home / 我找到新的家Sunny Meadows / 阳光牧场Sounds nice, a place to heal / 听起来不错,一个治愈的地方
在医院翼楼的1号软垫房间(Padded Room 1),同样的计数标记数到4536 可使用紫外线光源看见,以及覆盖在门上的血腥手印。这表明,一旦她被转移到阳光牧场,它可能是“07号病人”的房间,或者至少被锁在那里很长一段时间。
最后,07号病人的尸体在停尸房里腐烂了。这意味着“07号病人”死于阳光牧场(很可能是死于恶劣的待遇和残酷的折磨),而她饱受折磨的灵魂从此被判处在现实生活中出没[1]
使用自定义难度让所有诅咒之物生成并点燃召唤阵时,每点燃一根蜡烛会让房间里的某一个十字架倒反。点完召唤阵会使教堂里的大十字架起火。
在烘烤房(Bake House)的左边第二个烤箱的上层可捡到马铃薯。
历史[]
抢先体验 (Steam)
0.7.0
添加地图
0.7.1.0
为窗户添加了敲窗声。
0.7.1.2
为锅炉添加循环的燃烧声。
0.7.1.4
鬼魂在大部分走廊(地下室西走廊、禁区、庭院走廊、女翼和男翼)不能再触发鬼事件。
0.8.0
改善了两个躲藏点:一个在禁区门旁,一个在禁区侧翼。
0.8.0.4
调整了几个被阻挡时的藏身之处,必要时移动和删除道具。
0.8.0.6
鬼魂和玩家现在可以移动大型金属托盘。
煤炭现在在掉落或投掷时有新的声音。
对道具和地图碰撞以及鬼魂路径进行了许多各种改进。
0.10.0
阳光牧院-限制区被归为中型地图。
参考资料[]
↑ https://www.youtube.com/watch?v=RE2vijt88Ws
地图
小型地图:
坦格活德街房屋 • 埃奇菲尔德街房屋 • 里奇维尤路房屋 • 柳树街房屋 • 格拉夫顿农舍 • 林风营地 • 尼尔餐厅
中型地图:
布莱斯代尔农舍 • 希望角灯塔 • 枫林营地 • 监狱 • 阳光牧场限制区
大型地图:
收容所 • 褐石中学 • 阳光牧场精神病院
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